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Ein unmoralisches Angebot?

Sieben Tage ist es mit Veröffentlichung dieses Artikels her, dass Oculus im Rahmen der CES 2016 die Vorbestellung geöffnet und somit auch den Preis der „Rift“ bekanntgegeben hat. Sieben Tage, in denen sich sowohl positive als auch negative Stimmen im Netz zur Preispolitik von Oculus lautstark geäußert haben. Ich habe absichtlich etwas Zeit verstreichen lassen und möchte nun genau diesen Stimmen etwas mehr Beachtung schenken. Warum finde ich, dass das „unmoralische Angebot“ von Oculus sowohl positive als auch negative Effekte...

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Oculus Connect 2 – (m)ein Erlebnisbericht

Warm welcome… Es gibt Ereignisse, auf die freut man sich im Grunde das ganze Jahr. Und selbst wenn sie mit Jetlag, Stress und Stimmverlust verbunden ist, muss ich hier niemandem erklären, dass die Oculus Connect für mich eindeutig dazugehört. Nachdem ich bereits 2014 das Vergnügen hatte, der legendären ersten Connect (incl. Palmers Sprung in den Pool) beizuwohnen, wollte / konnte ich auch dieses Jahr auf keinen Fall fehlen. Klar, von zu Hause aus kann man viele der hier lancierten Informationen...

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Die virtuellen Geschichtenerzähler

Das die aktuelle VR Renaissance nicht nur unter Gamern begeistert begrüßt wird, hat sich mittlerweile herumgesprochen. Einer dieser Bereiche, der Rift, Cardboard und Co mit besonders weit geöffneten Armen empfängt, ist die Filmbranche. Spätestens seit dem letzten Sundance Film Festival ist Virtual Reality Storytelling in aller Munde. Grund genug hier ein paar interessante weiterführende Links zum Thema zu sammeln: Einen sehenswerten Einstieg bietet das wunderbares Video Essay „Is technology changing storytelling?“ von rodgezooi bei Vimeo, das von der engen Verbindung...

VRevolution 4

Durchbruch von VR im Consumerbereich?

„Virtual Reality?! Das ist doch vermutlich wieder nur genauso ein schnelllebiger Hype, wie diese 3D Filme…“ Solcher und ähnlicher Kommentare musste ich mich zu Hauf erwehren, wenn ich Freunden in den letzten Monaten von meinen Plänen erzählte, ein eigenes Forum sowie einen Blog zum Thema VR ins Leben zu rufen.

Gear von innen

Samsung GearVR – Aller Anfang ist schwer

Aller Anfang ist schwer. In diesem Fall genau 556g. Denn soviel wiegt das vollständige Setup bestehend aus Samsung GearVR und Samsung Note 4. Ob es sich bei dem Produkt wohl nur um eine Spielerei handelt die schnell in Vergessenheit gerät? Oder ist GearVR trotz der offensichtlichen Schwächen und wegen der ebenso großen Stärken wegweisend für die VR Branche?